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 Règles 2012

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MessageSujet: Règles 2012   Sam 14 Jan - 22:45

voici la version 1.2 des règles du GN de Nain.


Règle version 1.2.3

Je précise que ceci est une version sans véritable processus de correction de mes trop nombreuse de fautes de français. Une tel version devrait venir d'ici la fonte des neige. comme cette version comporte de nombreuses modifications avec la version du forum, la version présentement sur le forum sera effacé du fait qu'elle est désormais désuète.


Dernière édition par Admin le Mar 17 Avr - 21:27, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Règles 2012   Mar 17 Jan - 22:06

J'ai édité le précédent document; Le fichier est maintenant une version corrigé. De plus, 2 nouveaux clans ont été ajouté et 7 nouvelles compétences sont ajoutés
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MessageSujet: Re: Règles 2012   Mar 17 Avr - 21:30

document modifié selon les commentaire de Mr. Jacco.

désormais...

Un fou de guerre en frénésie légendaire devient immunisé à la terreur et au chaos au lieu de la transformer en provocation comme c'est le cas s'il utilise frénésie barbue.

Le bouclier de flamme devient l'armure de flamme. Plus d'histoire de point d'armure mais un nombre de 3 contre-coup dans les 15 secondes.


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Jacco



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MessageSujet: Re: Règles 2012   Jeu 26 Avr - 1:44

Question: deux calls shot peuvent-ils être fait ensemble? Je sais que la plupart des buffs ne se cumulent pas avec eux-même, mais exemple, la baffe de l'ours (+2 Deg) et le dans tes genous (croc en jambe), ou peut importe lequel, peuvent-ils être additionnés?

Merci
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MessageSujet: Re: Règles 2012   Jeu 26 Avr - 19:59

non, pas de coup appelé sur le même coup.

Et pour les bonus cumulable, on peut avoir plus d'une fois le même bonus tans que c'est pas plus d'une fois le même. Un +1 dommage peut venir de supposons 4 trucs différents mais pas 4 fois le même, et même s'il vient de 4 joueurs différent ( 4 taverniers qui te ferait le buff de masse du tavernier... j'ai un blanc pour le nom et un garçon sur les genoux...)
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